Wybierz misję

Wybór Trybu

Stoisz przed tablicą briefingową centrali WEKTORA. Cztery koperty, cztery misje, cztery sposoby na przetrwanie w świecie, gdzie każda sekunda zwłoki to kolejna teczka w rękach wroga. Który wariant operacji wybierzesz?

Operacja pełna z ewoluującym zdrajcą

Tryb Operacja Zimna Wymiana to pełna kampania WEKTORA, w której podwójny agent w siatce ewoluuje między sesjami — jego zachowanie adaptuje się do tras wybranych przez gracza, co oznacza, że rutyny z poprzedniej misji stają się pułapkami w kolejnej. Kampania obejmuje wszystkie cztery lokacje: Dworzec, Ambasadę, Drukarnię i Hotel Merkury, a każda z nich odblokowuje się lub zamyka zależnie od stanu sieci kontaktów agenta. Zakończenie kampanii ma siedem wariantów, z których żaden nie jest oczywisty i każdy zależy od decyzji podjętych w pierwszej godzinie rozgrywki.

  • Każdy tryb zmienia zachowanie frakcji: SIGMA jest agresywniejsza w Exfiltracji, Syndykat ostrożniejszy w Hardcore
  • Wybór trybu determinuje dostępne lokacje startowe — Rekonesans zaczyna w Hotelu Merkury, Exfiltracja na Dworcu
  • Warunki zwycięstwa różnią się radykalnie: przeżycie, informacja, czas lub dekonspiracja zdrajcy

Statystyki operacyjne trybów

~45 minŚredni czas kampanii
~12 minŚredni czas trybu Rekonesansu
4Aktywne zagrożenia w Hardcore

Nie każda misja jest dla każdego agenta. WEKTOR dobiera ludzi do zadań — nie odwrotnie.

Instrukcja operacyjna WEKTORA, wydanie wewnętrzne, 1973

Rekonesans kontra exfiltracja pod presją

Tryb rekonesansu umieszcza agenta w Hotelu Merkury z zadaniem zebrania informacji bez aktywowania żadnego alertu — Hotel wydaje się spokojny, ale każdy podsłuchany pokój i każdy ruch barmana to element cisza, w której SIGMA czeka na pierwszy błąd. Tryb exfiltracji startuje na Dworcu Centralnym z już podniesionym alertem SIGMY i zegarem odliczającym do zamknięcia ostatniego pociągu — chaos jest wbudowany w strukturę misji, a gracz musi torować sobie drogę przez obserwatorów obu bloków. Te dwa tryby definiują dwa fundamentalnie różne zestawy umiejętności, które najlepsi agenci WEKTORA łączą w jednej sesji.

  • Kampania WEKTORA łączy wszystkie lokacje w jedną narrację — Drukarnia zaopatruje, Ambasada jest celem, Dworzec jest polem walki
  • Tryb Rekonesansu to idealne wprowadzenie do systemu obserwatorów i wzorców patroli SIGMY
  • Hardcore z martwym nadajnikiem sprawdza czy gracz rzeczywiście przyswoił lekcje z poprzednich trybów

Wybór Trybu

  • Prezentacja dostępnych trybów i ich unikalnych warunków zwycięstwa
  • Pokazanie jak każdy tryb zmienia zachowanie frakcji SIGMA i Syndykatu Archiwum
  • Tryb standardowy vs tryb hardcore z martwym nadajnikiem od startu
  • Tryb kampanii WEKTORA śledzącej serię powiązanych misji
  • Wytłumaczenie jak wybór trybu wpływa na dostępne lokacje i zagrożenia
Poznaj świat gry

Dostępność trybów i szczegóły mechanik mogą ulec zmianie w toku dalszego rozwoju gry.

Zimna Wymiana używa plików cookie, by zapewnić sprawne działanie strony i analizować ruch — tak jak WEKTOR analizuje każdy ruch na szachownicy zimnej wojny. Możesz zaakceptować wszystkie pliki lub odrzucić te nieobowiązkowe. Polityka cookies